שלח הודעה

עיצוב ודיגיטל

חוויית משתמש מנצחת UX→UI

פרקטיות וקיצורי דרך לניהול וביצוע תהליכי אפיון חווית משתמש

מספר הקורס 83912

למה ללמוד בג'ון ברייס?
  • למידה חדשנית ודינמית עם כלים מתקדמים בשילוב סימולציות, תרגול וסביבות מעבדה
  • מגוון הכשרות טכנולוגיות עם תכנים המותאמים להתפתחות הטכנולוגית ולביקוש בתעשיית ההייטק
  • מובילים את תחום ההכשרות לעולם ההייטק והטכנולוגיה כבר 30 שנה, עם קהילה של עשרות אלפי בוגרים
  • אתם בוחרים איך ללמוד: פרונטאלית בכיתה, מרחוק ב- Live Class או בלמידה עצמית

המועדים הקרובים

קורס לקבוצות

הקורס נפתח במתכונת של קבוצה בלבד, בהתאמה אישית לארגונים.
לפרטים נוספים: Muzman@johnbryce.co.il

משך הקורס

שעות לימוד:

40

מספר מפגשים:

קורס בוקר:

3

מתכונת הקורס

הקורסים המוזמנים לארגונים מותאמים באופן אישי ומלא לצרכי הארגון, מערכי הלימוד גמישים וניתן לשלב בהם תכנים רלוונטיים וייעודיים.

על הקורס בקצרה

הרקע הייחודי מעולם הנדסת התוכנה שלח את טל פלורנטין לחפש את האלגוריתם המנצח לתכנון מוצרים דיגיטליים. עם ניסיון של 250 פרויקטים, 7.5 מיליארד פיקסלים ותרומה לשיפור ביצועים של מוצרים במאות מליוני דולרים, הוא בא ללמד אתכם את כל הידע, הכלים וקיצורי הדרך.

בין אם אתם מנהלי מוצר, מנהלי פרויקטים, יזמות או יזמים, מנתחי מערכות, אנשי שיווק או אנשי מערכות מידע, הקורס יבנה לכם תמונה מדויקת של מתודולוגיית העבודה לאפיון ממשקי משתמש מנצחים, הבנה איך להפעיל את פונקציית ה-UX, להנחות אותה נכון, למקם את התועלת שלה ולבקר את התוצרים שלה. אבל מעבר לזה, נלמד אתכם את כל קיצורי הדרך, כדי שגם אתם תוכלו לייצר ניצחונות מהירים ובחירות נכונות בעיצוב ממשקים.

מטרות הקורס

יצירת שפה משותפת בתחום חוויית המשתמש בין הגורמים המעורבים.

הקניית יכולת להנחות ולנהל עבודה של צוותי חוויית משתמש ועיצוב וכן לבקר את עבודתם.

הקניית כלים לשילוב מעשי של תחום חוויית המשתמש בליבת תהליכי העבודה של הארגון.

הבנת הקשר בין חוויית משתמש לבין הצלחת המוצר ורכישת כלים להגדיר יעדים בצורה נכונה, להסביר, להגדיר ולשכנע בעבודה מול מקבלי החלטות ואנשי מערכות מידע.

רכישת מיומנויות בסיסיות במחקר משתמשים וניתוח אופי השימוש שלהם המוטיבציות והמאפיינים שיאפשרו תכנון ממשקים מדויקים עבורם.

רכישת כלים מעשיים לניתוח איכות ממשקי המשתמש ויישום עקרונות פשוטים לשיפור מסכים – סידור נכון של אלמנטים על מסך, שימוש נכון בתוכן כתוב, התאמה למובייל וממשקי מגע ועוד.

קהל היעד

מנהלי מוצר

מנתחי מערכות

מנהלי פרויקטים

מנהלי שיווק ותוכן

יזמים

מפתחים ועוד..

תכנית הלימודים

תכני הקורס
  • תפיסת העולם ונקודת המבט הייחודית של התחום, סדר בעולם המונחים.
  • הגדרת יעדים נכונה וכיצד נוכל לבחון את איכות ממשק משתמש.
  • מרכיבי היסוד לתכנון ממשק משתמש, שבלעדיהם עדיף לא להתחיל.
  • תהליך העבודה – השלבים בתהליך ושילוב נכון של הגורמים המעורבים
תנאי קבלה
  • לא נדרש רקע ספציפי בתחום הטכנולוגיה או העיצוב.
מתכונת הקורס
  • 24 שעות- 3 מפגשים, פרונטלי\זום

בנוסף-

  • 16 שעות אקדמיות להשלמה בלימודי אופליין מוקלטים – בחירה מתוך מגוון נושאים
נושאים משלימים ללמידה באופליין -בחירה אישית

סדנת אפיון ממשקי משתמש עם Figma-
4 שעות אקדמיות

עקרונות יסוד בעבודה עם פלטפורמת Figma, יצירת אב טיפוס לדסקטופ או מובייל, כולל משימה  לביצוע והתנסות מעשית

 

עקרונות בתכנון ועיצוב Wireframes-
4 שעות אקדמיות

הליך העבודה, יסודות לשיפור רמת הגימור של ממשקי המשתמש

 

סדנת עיצוב גרפי לדיגיטל ללא מעצבים
4 שעות אקדמיות

עבודה נכונה עם מקורות השראה, המרת השפה המותגית להחלטות עיצוביות בממשק המשתמש, רכיבי הליבה היסודיים המשמעותיים ביותר ביצירת תוצר גרפי איכותי, טיפוגרפיה, היררכיות, Spacing, Padding, עבודה נכונה עם צבעים

 

עקרונות בהנגשת תוכן באמצעות אודיו-
4
שעות אקדמיות

איך מתמודדים עם אתגרי הנגשת תוכן בעידן של עומס מידע באמצעות תוכן קולי, ושילוב שלו במסעות לקוח בצורה אפקטיבית.
תהליכי יצירת תוכן קולי והנגשה שלו, בחירת ה-Tone of voice, והצגת קייס סטאדיז על מה אפשר ומה עובד.

 

עקרונות בעיצוב דשבורדים ותצוגות מידע-
4 שעות אקדמיות

שבירת המוסכמות שלימדו אתכם על מהו דשבורד ואיך הוא בנוי ובניית תפיסה חדשה ליצירה של תצוגות מידע אפקטיביות שמייצרות מפגש מדויק עם המשתמשים ויכולות ניתוח וקבלת החלטות

 

הסודות לעיצוב שקפים של אלופים-
4 שעות אקדמיות

יישום עקרונות חוויית המשתמש במערכת היחסים של מרצים, מציגים וכל מי שנכנס לחדר הדיונים או לזום עם מצגת שקפים ומעוניין לייצר השפעה. עקרונות מכ-5,000 מעמדי הצגה מול קהל, במצגות, כנסים ודיונים, ועוזרים לי לנצח כל חדר שאני נכנס אליו.

 

עקרונות בהנדסת תוכנה ועבודה עם מפתחים-
4 שעות אקדמיות

יסודות בהנדסת תוכנה למבצעים – מבנים ארגוניים ומתודולוגיות פיתוח, Agile ו-Scrum, מערכת היחסים בין אפיון, עיצוב ופיתוח והשתלבות נכונה בתהליכי פיתוח סטארטאפים, עקרונות LeanUX, Design sprints, תקשורת נכונה והעברת מקל למפתחים

 

דפי נחיתה, דפי בית, הנעה לפעולה והמרה-
4 שעות אקדמיות

מערכת היחסים עם מחלקת השיווק, הכרת המערכת השיווקית, מדדי השיווק והמוצר, ההבדל בין דפי בית ודפי נחיתה ועקרונות יסוד לתכנון אפקטיבי שלהם, שימוש נכון במסרים ותמונות, עקרונות בשכנוע, השפעה, שיפור המרה ו-A/B testing

 

מחקר משתמשים וניתוח קהל יעד-
4 שעות אקדמיות

עקרונות מעמיקים במחקר משתמשים – מה נרצה לדעת על המשתמשים והטכניקות השונות לאיסוף הידע בגישה ישירה לקהל היעד וכשאין לנו גישה כזו. איפה נוכל לשלב כלי AI כדי לקצר את הדרך ואיפה אין תחליף?

קורסים מקצועיים למתקדמים